Пятница, 11.07.2008, 12:29
Приветствую Вас Гость | RSS

Главная страница | Регистрация | Вход

Меню сайта
Разделы новостей
GFM-MF mod [5]
GFM-MF mod
News [1]
News
Начало » 2007 » Июнь » 20 » Майские Новости о GermanFrontMod2!
Майские Новости о GermanFrontMod2!
Newsrelease - Май 2007

GermanFrontMod-News geschrieben von Sokol am 08.04.07, 22:21




Ну что друзья, у меня для вас есть довольно итересные новости о всеми нами любимым моде GermanFrontMod2!! И не только новости а и скриншоты к ним. Итак, я думаю начать с самого главного а именно с синглплеера. ПОЕХАЛИ, операция называтся Merkur, Вторжение на остров Крит! Разрабочики хотят продемонстрировать запутывающие обстоятельства Второй Мировой войны, настолько правдоподобными, насколько это возможно в представлении простого немецкого солдата. Игрок будет 19-летним Йоханом Зибертом и будет принимать участие в одной из самой большой и успешной десантной операции всего времени (имеется ввиду Германия): Операция Merkur: Вторжение на Остров Крит! Йохан Зиберт служил в батальоне Luftlande-Sturmregiment, он будет одним из 8100 парашютистов, которые принимают участие в этой большой операции, по высадке на Западный Остров Крит 20-ого мая 1941. Грубые первые дни, в которые операция казалось была на гране провала и возможно заканчивалась в резне. Игрок должен остаться в живых в трех больших миссиях. От себя хочу добавить, что разрабочики подняли архивы по этой операции, и хотят воссоздать полностью или хотя бы максимально приблизиться к истории. Обещают не ударить в грязь лицом. Посмотрим! Единственное что меня смущает во всём этом, так это разница во времени, то есть, сначала речь идёт о дате 20-ого мая 1941года и на скриншотах стоит 6-ого июня 1944года. Хотя какая разница какая дата стоит, главное что бы сингл доделали и выпустили его в свет. Если честно, то уже не терпиться по играть в него. Ну что, преступим к рассмотрению скриншотов:

CAUQUIGNY:












Вот как бы и всё о сингле. Переходим плавно к мультиплееру, а именно, будем рассматривать карты. Их будет шесть. Первая карта


CASTELLO:









Следующая карта до боли знакома! Карта из первой части. Те кто играл в первую часть должны помнить и уж конечно же узнать эту карту по скриншотам. Да да, вы не ошиблись, эта карта



HURTGEN:











Далее идут три новых карты. Эти карты оствлю без коментариев, по скольку вижу их в первые. На очереди карта Authie, Merderet и Saint Lo.




AUTHIE:









MERDERET:





SAINT LO:







Следующая катра ROAD OF DEATH: Дословный перевод этой карты, дорога смерти! Преобразование Дороги Смерти, первоначально это Карта была для GFM1. В CoD2, эта карта имеет ошеломляющую атмосферу и окружение. Вы болельщики винтовок будете особенно счастливы этой картой. На этой карте, русские оказываются перед новым вызовом, потому что это не зимняя карта (как Authie, другое красивое предложение винтовок), это - определенно не маленькая карта. Распыляющее пули преимущество PSSH должно быть полностью устранено на этой карте.




ROAD OF DEATH:










Далее мы расмотрим некоторые виды оружия, а именнно миномет и пулемёт. Вы скажите это мы всё проходили!!, а нет, теперь миномет можно развернуть в любом месте на карте. Если вы любите миномёт, вы можете поддержать свою команду огнём: дымовыми гранатами, осветительными гранатами и конечно же миномётными снарядами. Теперь минономётом можно будет управлять! а именно, установив миномёт на карте можно буде вертеть его как хочешь, изменяя углы диапазона. Так же для помощи управления миномётом будет подсказка в левом нижнем углу в виде не большой таблицы (не волнуйтесь, таблица будет видна только у миномётчика) миномётчик сможет получать инструкции и координаты огня от офицера. Но при стрельбе из миномёто будьте осторожны!, можно получить ранение. Из миномёта надо будет стрелять правильно!
вот несколько скриншотов:
















вроде всё про миномёт, хотя нет, есть ньюанс, хотя этот ньюанс будет косаться не только миномёта, а всего вооружения и пулемёта (к которому мы щас обратимся) Значить так, в игре у всех будет ограниченый боекомплект и что бы его пополнить нужн будет специалист, а именно, в моде будет инженер, который и будет снабжать всех боеприпасами. Ну что, преступим, Теперь для пулемёта в левом нижнем углу экрана мы видим таблицу параметров. В таблице полностью указаны все параметры пулемёта, а именно, количество патронов, температуру и многое другое. Теперь непрерывная стрельба из пулемёта не возможна, иначе у вас закончатся боепрепасы или пулемёт заклинит или же он вообще сгорит!! Вы спросите, а вдруг у пулемётчика кончатся патроны, где он их возмёт? А для этого предусмотрен новый род войск, а именно инженеры. Которые и будут снабжать пулемётчиков патронами, да и не только пулемётчиков но и всех остальных.
Вот несколько скриншотов пулемёта











На трёх скриншотах показанна работа пулемёта. На первом скриншоте мы видим таблицу (в левом углу экрана), в таблице все параметры в норме и стрельба идёт не плохо. Патроны есть и тепрература в норме. Второй скриншот нам отчётливо показывает что у пулемётчика есть проблемы, а именно перегрев! (красная полоска ползёт вверх) Да и пулемёт поменял цвет. Стал более чёрным. Третий скриншот тоже извещает о проблемах пулемёта. Появилась опасность заклинивания! (полоска с верху таблицы под названием Clearing jam). Ну вот пока всё, надеюсь я вас не розачаровал, и новости о GFM пришлись всем по вкусу.



GER-Sokol

Links: N/A

Категория: GFM-MF mod | Просмотров: 453 | Добавил: Sokol | Рейтинг: 5.0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:
Календарь новостей
«  Июнь 2007  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по новостям
Друзья сайта
Статистика

Copyright MyCorp © 2006

Сайт управляется системой UcoZ